Android图片加载利器之Picasso基本用法

发布时间 - 2026-01-11 00:12:05    点击率:

今天开始我们来学习一下Picasso,计划包括以下几方面的内容:

图片加载利器之Picasso进阶
图片加载利器之Picasso源码解析

目前市场上比较流行的图片加载框架主要有UniversalImageLoader,Picasso,Glide,Fresco。

下面简单介绍一下这几个框架:

UniversalImageLoader:这个可以说是非常非常经典的一个了,相信每个app的开发人员都使用过,只可惜作者已经停止该项目的维护了,所以不太推荐使用。

Picasso:是Square公司出品的图片加载框架,Square出品必出精品,主要特点就是使用简单,扩展性强,支持各种来源的图片,包括网络、Resources、assets、files、content providers等。内部集成了OkHttp的网络框架,所以如果你的项目中使用了Square公司的其他框架,那么推荐使用Picasso,兼容性会好一些。目前在Github上的Star已经达到12758个。

Glide:是Google员工的开源项目,基于Picasso的一个框架,代码风格与Picasso非常相似,增加了更多的功能,非常重要的就是支持gif,当然它的包会大一些。如果你的项目对图片的使用场景非常多,并且需要支持gif,则推荐使用。目前在Github上的Star已经达到13636个。

Fresco:是FB出品的开源框架,比较新,最大的优点就是在内存占用上的优化,极大的减少了OOM,功能上也包含了以上三种框架的功能,但是也带来了一个比较明显的缺点就是太大了,所以推荐使用在完全是做图片相关的app上,否则Picasso和Glide就完全够用了。目前在Github上的Star已经达到11983个。

上面主要对各种框架做个简单的介绍,既然是讲解Picasso的,那么接下来看看Picasso都有哪些功能。

1 提供内存和磁盘缓存,默认开启,可以设置不进行缓存
2 图片加载过程中默认显示的图片
3 图片加载失败或出错后显示的图片
4 图片加载成功或失败的回调
5 自定义图片大小、自动测量ImageView大小、裁剪、旋转图片等
6 对图片进行转换
7 标签管理,暂停和恢复图片加载
8 请求优先级管理
9 可以从不同来源加载图片,网络、Resources、assets、files、content providers
10 更加丰富的扩展功能

以上这些功能将会在下面的文章中进行详细讲解。

上面我们提到了Picasso的诸多功能,下面我们来分别演示一下这些功能

配置:

在build.gradle中添加引用

dependencies {
 ...
 compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
 ...
}


1 加载图片

通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载

load(Uri uri)
load(String path)
load(File file)
load(int resourceId)
//定义一张网络图片的uri,其实就是上面的测试图片
private static final String imageUrl = "imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240";

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

//从网络加载图片
Picasso.with(this).load(Uri.parse(imageUrl)).into(imageView);
Picasso.with(this).load(imageUrl).into(imageView);
//从res资源文件中加载图片
Picasso.with(this).load(R.mipmap.default_image).into(imageView);

超级简单有木有,这里面只演示了两种方式。

2 加载过程中显示默认图片placeholder

Picasso.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.default_image).into(imageView);

一般网络加载图片耗时比较长,所以会先默认显示一张替代的图片,只支持resId和Drawable本地图片。

3 加载失败后显示错误的图片

Picasso.with(this).load(imageUrl+"landptf").error(R.mipmap.default_image).into(imageView);

为了显示错误图片,这里面我在正确的地址后面拼了字符串构造了一个错误的地址,同样只支持本地的图片

4 图片填充方式

4.1 fit()

Picasso.with(this).load(imageUrl).fit().into(imageView);

该属性会根据Image View的大小充满整个View,不考虑比例,可能造成图片的拉伸或者缩小

4.2 centerCrop()

Picasso.with(this).load(imageUrl).resize(320, 640).centerCrop().into(imageView);

按比例裁减图片,使其居中显示,充满View,会造成图片显示不全,必须与resize方法同时使用

4.3 centerInside()

Picasso.with(this).load(imageUrl).resize(320, 640).centerInside().into(imageView);

按比例裁减图片,图片可以完全显示,但如果图片比View小,则无法充满整个View,必须与resize方法同时使用

4.4 onlyScaleDown()

Picasso.with(this).load(imageUrl).resize(1240, 1563).onlyScaleDown().into(imageView);

这里面使用的测试图片的大小是1240*1563,如果resize的宽高大于图片的原始宽高,则resize不起作用,采用图片原始宽高显示。

5 取消图片的过渡显示效果noFade()

Picasso.with(this).load(imageUrl).noFade().into(imageView);

默认情况下图片显示出来都会有一个过渡的效果,添加.noFade方法后,可以使该取消该效果,基本上很少使用

6 图片旋转rotate()

//以(0,0)为中心顺时针旋转45度
Picasso.with(this).load(imageUrl).rotate(45).into(imageView);
//以(64,64)为中心顺时针旋转45度
Picasso.with(this).load(imageUrl).rotate(45, 64, 64).into(imageView);

7 缓存策略

Picasso提供缓存的调试方法,通过如下代码可设置

Picasso.with(this).setIndicatorsEnabled(true);

效果图如下

可以看到图片的左上角有个蓝色的三角形,表示该图片是从磁盘加载的,另外如果为红色则表示从网络加载,如果为绿色表示从内存加载。

Picasso的缓存流程是先检查内存是否有保存该图片,如果没有则检查磁盘是否有保存该图片,如果没有则从网络下载,下载成功之后分别保存到内存和磁盘上各一份,如果我们有时候不想缓存该图片或者不想从缓存获取图片,该如何呢?Picasso也给我买提供了相应的控制方法。

Picasso.with(this)
 .load(imageUrl)
 .skipMemoryCache()
 .into(imageView);

Picasso.with(this)
 .load(imageUrl)
 .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
 .into(imageView);

上面两个方法完全等价,但是第一种写法官方已经不推荐使用了,这里面列出来只是让大家了解一下。
这个表示什么意思呢?跳过从内存加载图片,并且图片下载之后也不在内存中进行缓存。
也就是图片的左上角的标识永远不可能为绿色。
MemoryPolicy.NO_CACHE:直接跳过检查内存是否有缓存该图片
MemoryPolicy.NO_STORE:图片下载之后不在内存中进行缓存

Picasso.with(this)
 .load(imageUrl)
 .networkPolicy(NetworkPolicy.NO_CACHE, NetworkPolicy.NO_STORE)
 .into(imageView);

同理该方法表示跳过从磁盘加载图片,并且图片下载之后也不在磁盘中进行缓存。
这里注意只是不在磁盘中缓存,但是会在内存中缓存,因此若内存和磁盘中都不想缓存则需要和两个方法共同使用,如下:

Picasso.with(this)
 .load(imageUrl)
 .networkPolicy(NetworkPolicy.NO_CACHE, NetworkPolicy.NO_STORE)
 .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
 .into(imageView);

NetworkPolicy枚举中还有一个值OFFLINE,这个表示强制从缓存中取,不会发起网络请求,如果缓存中没有也不会从网络中请求。

8 优先级priority

设想一种场景,当我们打开一个界面的时候,界面上有列表,每个列表项都有图片需要加载,列表上面还有一张图片需要提前加载,那么怎样来调度每个请求的优先级呢?
Picasso给我们提供了priority方法来管理请求的优先级

public enum Priority {
 LOW,
 NORMAL,
 HIGH
}

通过priority方法的注释中可以知道默认的优先级是NORMAL,因此我们可以如下实现高优先级加载:

Picasso.with(this)
 .load(imageUrl)
 .priority(Picasso.Priority.HIGH)
 .into(imageView);

9 tag标签管理

使用过list加载图片的童鞋都知道在列表滚动过程中停止加载图片,停止滚动时恢复图片加载,那么这样的功能在Picasso中时如何实现的呢?
这就用到了tag标签的功能
通过如下代码设置tag:

Picasso.with(this).load(imageUrl).tag("landptf").into(imageView);

在Picasso类中提供了如下几个方法来控制tag

cancelTag(Object tag)
pauseTag(Object tag)
resumeTag(Object tag)

通过名字可以很好理解了,我们在列表滚动的时候调用

Picasso.with(this).pauseTag("landptf");

在停止滚动的时候调用

Picasso.with(this).resumeTag("landptf");

至于cancelTag用于取消下载,一般我们在Activity销毁的时候将未完成的请求取消。

Picasso.with(this).cancelTag("landptf");

10 手动指定key值stableKey

Picasso.with(this).load(imageUrl).stableKey("landptf").into(imageView);

我们猜想一个问题,Picasso是如何知道是否有缓存图片的,一般根据key值来判断,那么这个key值又是如何生成的呢?通过阅读源码可以知道,根据传入的uri或者resourceId,是否设置了旋转角度,是否设置了resize,或者是centerCrop还是centerInside等拼接出来的字符串,这里面我们可以通过stableKey方法来替换传入的uri或者resourceId生成key值。

好了,这篇文章就讲到这里了,在下一篇文章中我们将会继续学习Picasso的更高级的用法,通过扩展实现更加丰富的功能。


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