SignalR Self Host+MVC等多端消息推送服务(一)
发布时间 - 2026-01-11 02:05:03 点击率:次一、概述

由于项目需要,最近公司项目里有个模块功能,需要使用到即时获得审批通知;原本的设计方案是使用ajax对服务器进行定时轮询查询,刚刚开始数据量和使用量不大的时候还好,后来使用量的增加和系统中各种业务的复杂度增加,服务器的压力也越来越大,于是我想使用消息推送的方式替换掉ajax轮询查询,当有审批提交时,调用推送方法,将消息推送到下一审批人那,这样就减低了服务器的压力。
Signal 是微软支持的一个运行在.NET平台上的 html websocket 框架。它出现的主要目的是实现服务器主动推送消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息。而且SignalR的兼容性也是很强大的,这里不在多言。既然选择了SignalR,那么就开始干吧!
我的想法是将SignalR做成一个自托管的服务,和我们的b/s项目分离出来,这样的好处是,1、推送服务不依赖于iis,就算iis挂了,我们的推送服务还可以正常运行;2、我们可以多平台调用这个推送服务,多个项目都可以同时使用;
二、创建服务端
废话不多说了,我也是第一次写博客,介绍完业务场景和构思,我们就开始撸码吧。
1、用VS创建一个名为 "SignalRProject" 的解决方案;
2、在 SignalRProject解决方案下新建一个名为Server的控制台
3、在程序包管理器控制台,输入如下命令
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR.SelfHost
4、输入如下命令:
Install-Package Microsoft.Owin.Cors
5、在Server控制台中添加UserInfo类,代码如下
using System;
namespace Server
{
public class UserInfo
{
public string ConnectionId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public DateTime LastLoginTime { get; set; }
}
}
6、在Server控制台中添加ChatHub类,代码如下
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace Server
{
[HubName("IMHub")]
public class ChatHub : Hub
{
// 静态属性
public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在线用户列表
/// <summary>
/// 登录连线
/// </summary>
/// <param name="userId">用户Id</param>
/// <param name="userName">用户名</param>
public void Register(string userName)
{
var connnectId = Context.ConnectionId;
if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
{
if (OnlineUsers.Any(x => x.UserName == userName))
{
var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserName == userName).ToList();
foreach (var item in items)
{
Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
}
OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserName == userName);
}
//添加在线人员
OnlineUsers.Add(new UserInfo
{
ConnectionId = connnectId,
UserName = userName,
LastLoginTime = DateTime.Now
});
}
// 所有客户端同步在线用户
Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
}
/// <summary>
/// 发送私聊
/// </summary>
/// <param name="toUserId">接收方用户连接ID</param>
/// <param name="message">内容</param>
public void SendPrivateMessage(string toUserName, string message)
{
var fromConnectionId = Context.ConnectionId;
var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.UserName == toUserName);
var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromConnectionId);
if (toUser != null )
{
Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(fromUser.UserName, message);
Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(message);
}
else
{
//表示对方不在线
Clients.Caller.absentSubscriber();
}
}
public void Send(string name, string message)
{
//Clients.All { get; } // 代表所有客户端
//Clients.AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端
//Clients.Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键
//Clients.Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端
//Clients.Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在
//Clients.Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);参数中的客户端组
//Clients.User(string userId); // 特定的用户
//Clients.Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户
Console.WriteLine("ConnectionId:{0}, InvokeMethod:{1}", Context.ConnectionId, "Send");
Clients.All.addMessage(name, message);
}
/// <summary>
/// 连线时调用
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override Task OnConnected()
{
Console.WriteLine("客户端连接,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count+1);
return base.OnConnected();
}
/// <summary>
/// 断线时调用
/// </summary>
/// <param name="stopCalled"></param>
/// <returns></returns>
public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);
// 判断用户是否存在,存在则删除
if (user == null)
{
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知
// 删除用户
OnlineUsers.Remove(user);
Console.WriteLine("客户端断线,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count);
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
public override Task OnReconnected()
{
return base.OnReconnected();
}
}
}
7、在Server控制台中添加Startup类,代码如下
using Microsoft.Owin.Cors;
using Owin;
namespace Server
{
public class Startup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
//允许CORS跨域
app.UseCors(CorsOptions.AllowAll);
app.MapSignalR();
}
}
}
8、修改Server控制台中添加Program类,代码如下
using Microsoft.Owin.Hosting;
using System;
namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string url = "http://localhost:10086";//设定 SignalR Hub Server 对外的接口
using (WebApp.Start(url))//启动 SignalR Hub Server
{
Console.WriteLine("Server running on {0}", url);
Console.ReadLine();
}
}
}
}
9、F5运行起来
然后浏览器中访问http://localhost:10086/signalr/hubs
结果如下:
见上图内容就基本完成了,今天先讲到着,时间不早了,先休息了,后续有时间再将后面的文章补上
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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# MVC
# 消息推送
# 基于SignalR的消息推送与二维码扫描登录实现代码
# Asp.NET MVC中使用SignalR实现推送功能
# 使用SignalR推送服务在Android的实现 SignalA
# asp.net mvc实现简单的实时消息推送
# ASP.NET实现推送文件到浏览器的方法
# .net平台推送ios消息的实现方法
# .net 通过URL推送POST数据具体实现
# SignalR Self Host+MVC等多端消息推送服务(二)
# SignalR Self Host+MVC等多端消息推送服务(三)
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# 讲到
# 再将
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