Android实现多媒体之播放音乐

发布时间 - 2026-01-10 23:01:46    点击率:

闲来无聊,最近了解了一下多媒体的一些初步知识。

音频播放主要设计到MediaPlayer这个类,播放音频的路径可以来源于三个地方。

1.应用内的音频

public class MediaPlayActivity extends AppCompatActivity {
 private SeekBar seekBar;
 private MediaPlayer mediaPlayer;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_media_play);
  seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);

  seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
   @Override
   public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {

   }

   @Override
   public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

   }

   @Override
   public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
    //获取拖动结束后的位置
    int progress=seekBar.getProgress();
    //跳转到某个位置播放
    mediaPlayer.seekTo(progress);
   }
  });
 }

 public void isPlayOrPause(View view){
  ImageButton imageButton= (ImageButton) view;

  if(mediaPlayer==null){//代表第一次播放音乐
   mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser);
   mediaPlayer.start();
   //把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态)
   imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);

   //获取音乐的总时长
   int duration=mediaPlayer.getDuration();
   //设置进度条的最大值为音乐的总时长
   seekBar.setMax(duration);

   new MyThread();
  }else if(mediaPlayer.isPlaying()){//正在播放音乐
   mediaPlayer.pause();
   //把图标改成播放的图标(暂停状态)
   imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
  }else{
   mediaPlayer.start();
   imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
  }

 }

 class MyThread extends Thread{
  @Override
  public void run() {
   super.run();
   while(seekBar.getProgress()<seekBar.getMax()){
    //获取当前音乐播放的位置
    int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
    //让进度条跟着时间走
    seekBar.setProgress(currentPosition);

   }
  }
 }


}

2.  播放内存卡里的音乐,这一部分代码就是替换前面的mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser);

  //播放内存卡内的音频
   mediaPlayer=new MediaPlayer();
   //设置类型
   mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
   //设置音源
   try {
    mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/f.mp3"));
    //必须在播放前加载音频文件
    mediaPlayer.prepare();

   } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
   }

3.播放网络上的音频文件
首先我们要把网络环境搭配,

1).找到我们tomcat放的位置,

 

2)然后双击startup.bat运行,最小化界面

3)然后打开cmd命令,输入config找到我们本机的IPv4地址

 

4)然后在浏览器上试一下,是否能够打开tomcat的主页

5)在把自己的mp3文件放到tomcat的ROOT目录下

 

6)然后在自己的模拟器上,用浏览器同样的去打开,用自己本机的IPv4地址去打开tomcat的主页,在后面加上音乐的名字,看能不能放出来,如果可以,就代表环境已经搭配好了

7)接下来我们上代码

把之前播放内存卡上的音频路径改成网络上的

 //播放网络上的
    mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.164/internet.mp3"));
 //必须在播放前加载音频文件(异步准备)
    mediaPlayer.prepareAsync();

然后准备完成的监听

//监听:准备完成的监听
   mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
    @Override
    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
     mediaPlayer.start();
     //把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态)
     imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);

     //获取音乐的总时长
     int duration=mediaPlayer.getDuration();
     //设置进度条的最大值为音乐的总时长
     seekBar.setMax(duration);

     new MyThread();
    }
   });

最后,注意一个细节,在Manifasit里面加上联网的权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

最后运行一下,就大功告成了,界面非常的简单

如果你们想加上歌词啊,时间啊,可以继续完善,但是思路都差不多,今天的分享就到此了


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