Stopwatch.GetTimestamp()返回的是底层硬件计时器的滴答数(ticks),单位为未公开起始点以来的整数计数值,需配合Stopwatch.Frequency换算为秒或纳秒,不可直接当作时间单位使用。
网络技术 - 2026-01-02 00:00:00-
c# Stopwatch.GetTimestamp() 和高精度性能测量
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《寂静岭》制作人:目标是每年都发售一部《寂静岭》游戏
《寂静岭》系列制作人冈本基透露,团队正全力推进“年更计划”,力争每年推出一款全新《寂静岭》作品!“在2024年10月成功发售《寂静岭2:重制版》之后,我们于2025年9月如期推出了以日本民俗为根基的全新正统作——《寂静岭f》,标志着该系列正式步入稳定产出的新阶段。无论是已官宣的项目,还是处于早期开发阶段的未公开新作,‘...
网络技术 - 2025-12-30 00:00:00 -
一年两部!曝法老控明年除《空之轨迹 2nd》还有新作
近日,日本Falcom公司公开了一份名为《关于业务计划与成长潜力》的投资者说明文件,全面介绍了截至2026财年的游戏发行安排及中长期研发方向。文件显示,在已确认的《英雄传说:空之轨迹the2nd》之外,公司还计划于2026年推出另一款全新作品;此外,多款尚未揭晓的《轨迹》系列与《伊苏》系列新作也已进入实质性开发阶段。依...
网络技术 - 2025-12-29 00:00:00 -
Falcom明年将推出两款全新作品 未来也希望提升至每年两作
据日经新闻发布的投资者报告《关于业务计划与成长潜力的说明》,日本Falcom正同步推进多款尚未对外公开的《轨迹》与《伊苏》系列新作开发工作,并确认将在2026年除《空之轨迹the2nd》外,再推出一款全新原创作品。公司方面指出,尽管当前每年发布的游戏已达4至5款,但其中多数为平台移植项目,对整体业绩拉动作用相对有限。因...
网络技术 - 2025-12-29 00:00:00 -
Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作
日本游戏开发商Falcom正式公布了旗下多款作品的发售及开发进度安排。据官方披露,目前《轨迹》系列与《伊苏》系列均有尚未公开的新作正处于积极开发阶段;除已确认将于2026年推出的《空之轨迹the2nd》外,公司还计划在同年再发布一款全新原创作品。此外,Falcom指出,现阶段仍保持“每年一款新作”的发布节奏,但已将目标...
网络技术 - 2025-12-27 00:00:00 -
NVIDIA RTX 5080 Ti 核心细节流出:显存位宽或有惊喜,性能剑指 5090
RTX5080Ti实测接近RTX5090性能可能源于显存位宽与核心调度的未公开优化,需通过GPU-Z参数核查、AIDA64带宽测试、NsightGraphics内存事务分析及PCIe链路状态对比四步验证。
网络技术 - 2025-12-26 00:00:00







